ハヤテ

EX中Kホールドで打ち上げてからのコンボ練習というか研究中。

WikiのレシピだとPPがどうしても3の長押し出ないから他のコンボを模索中。

・・・3DS版のDOADで。コンボ計算式は同じだからまあ通常ホールドの威力超えたらいいという感覚です。

5になってから打ち上げ段階の方が落ちる時よりダメージ比率上がってますし、多少安くても同じ中KホールドならEX中Kホールドでも読みは同じですからね。

以下検討中のレシピ

46H>PPKK
46H>P>PPKK
46H>P>8P>PP6PK

PPKKだけでも通常ホールドよりちょっとだけダメージは伸びる。




こころ


とりあえず閉肘を練習したい。
PPTからのP+Kだけでも強いんだけど派生技の入力タイミングが厳しくて実践で使えてない。

・・・といっても利用価値があるのはあくまでPPTで投げてからの構えだけだと思ってる。

他の技からの構え移行はあまりにも隙だらけ。
わざわざ236Tで構えるくらいなら普通に投げたほうが安定。

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