いろいろなモノを失った報告
今この日記を書くのにも恐ろしいエネルギーを消費している


今の仕事(工場系派遣)が派遣切りになり、別の仕事になる・・・のですが

行先の場所が三重県の周りに何もない、買い物に行くのも(派遣会社の担当曰く)専用のバスに乗ってやっとコンビニに行けるようなド田舎に住むことに。


つまり、もうゲーセンにも気軽に行けない。何より紙のマジックを再び引退する羽目になった。


今週末のモダンホライゾンプレリリースを最後に、もう人と顔を合わせてバカみたいな話をしながらモダンやEDHを出来なくなってしまった。飲みに行くまではしないけど、それなりに常連になって顔と名前を憶え合うほど通った店もあったのに。


喪失感で、仕事の後何も手に付かなくなっている。絵とか翻訳も出来る状態じゃない。それでアリーナやDOAをやってもまともに動けそうにない。


これから当分の間、何を楽しみに生きていけばよいのか分からなくなっている。


(追記)

久しぶりにアリーナ起動したけどカードスタイルは見辛くて興味湧かないしどうすようと思ったら、中途半端に500ジェムあって、あと100ジェムあればスリーブ1個買えるなと気付く。

ランクドラフトで1勝出来れば良いならやってみようかとドミナリアドラフトに挑戦。青赤ミッドレンジもどきで2敗からなんとか5000Goldをジェムに変換してナーセットスリーブをゲット。
2回ほどDOA6の非公式オンライン大会なるものに参加していたけど、そのたびに体力半分も減らす事も出来ないでストレート負けを繰り返して、自分の向いて無さと、「負けても気にせず練習や調整を続ける」というオンライン対人ゲーやるなら当たり前の事が出来ない性格に嫌気がさした。

アリーナも気が付いたら灯争大戦以降行き詰った後やらなくなってしまった。献身環境まではあんなに嵌ってたのに。

かといっていつでも絵を描けるほど精神状態も良くないし

もっと受動的で頭使わなくてものんびり出来る趣味を見つけることやなあ。普段アニメ見ないしなろう系とかもすっかり飽きたけど。

久しぶりに何かゲーム買うか?
使用デッキはバーン

ホビステささしま店 5人しかいなかった。

《吹き荒れる潜在能力》 〇〇
イゼットフェニックス 〇×〇
《大いなる創造者、カーン》入りエルドラージトロン 〇〇
3-0

物足りなかったのでEDHの買い物ついでに晴れる屋でもう一度

マーフォーク ××
 《広がりゆく海》《海の要求》連打でいろいろ唱えられない
ボロスPWプリズン ××
 《試練に臨むギデオン》が刺さる
《カルドーサの鍛冶場主》ランプ 〇×〇
1-2

土地19枚に戻したら3ゲームに2回は土地0~1枚でマリガンしてるんだが


周りがランク上げたとか、MCQレベルの大会で結果出したとか言ってる中で、チマチマとモダンやってFNM程度での3-0はそこそこ出してる。


例のナベさんの件で競技やアリーナでガチを目指すモチベーションが消えたので、モダンで予想外のデッキで憤死したりEDHでバカやるのをもっと見たい。

昨日の話ではあるけど、ジャンドミラーで戦った相手から「黒緑とジャンドではジャンドが手に馴染む」という話を聞いた。

自分も「黒いミッドレンジが一番手に馴染む」というふわっとした認識はあるが、じゃあ2色とジャンドなら?と考えたらジャンドだった。

血編みのブン回りで上振れたり、妨害したあと素早く殴り切る力がある分ジャンドの方が勝率が高い。

・・・

知識がある分そんな自己分析がある程度出来るモダン。

DOA6の方も、負けてもどこが悪かったか理解出来たり、食らいすぎた技はどういう仕様なのかを調べようとする方向に意識が向かっている。良い傾向だ。
B+に上がって、上手くはないけど初心者ではない、弐寺ならサファリ難民程度の実力は付いたという自信もある。

それに比べて、覚悟はしていたが環境初期のアリーナがあまりにも勝てない。クエスト消化を兼ねていろいろなデッキに手を出すけど、ランクがシルバーの最底辺から上がらない。

前環境のスゥルタイ&赤単、その前の『ラヴニカのギルド』環境のゴルガリみたいな「これを使い続ければ安定して勝ててGoldも伸ばせる」という実感が持てないから、負けてもどうしたら良いか分からない感がある。

バーンデッキを弄って晴れる屋の祝日モダン。新環境前日ということで人もいつもより少なめ。顔ぶれも何となく違う。

Death&Taxes ××
サリアもきついが、《刃の接合者》や《スレイベンの検査官》で時間を稼がれるのが厳しい。

ドレッジ ××
相手は事故ってかなり後の方まで《這い寄る恐怖》を落とされなかったが、こちらもマナフラッドを起こしてあと1歩間に合わず。それが2回。

スゥルタイコントロール ×〇〇
《焼尽の猛火》フォーカードというこのマッチアップでは最悪の引き。カードが腐りまくってるうちにまさかの《鬼の下僕、墨目》をプレイされて死。
サイド後は4枚仕込んだ《燃えがら蔦》を通してイージーウィン。

青赤コントロール 〇〇
大会前にDCIナンバーを取得しているのを見た新規(?)さん。
またも《焼尽の猛火》フォーカード、しかし相手が《瞬唱の魔道士》をプレイしていたので上陸を合わせて焼き切る。サイド後は再び《燃えがら蔦》ゲー。

2-2。

当たり運が悪かった。あと土地20にしたら一気にマナフラッド感が増した。明日は久々にジャンド使う予定。てか《虚空の力線》を買ってBGに突っ込んでから一度も使ってないので勿体ない。
Mini Deck Tech:青赤無限コンボ他、有名配信者達の新環境デッキ集
http://gathered.tokyo/archives/3634

自分でアイデアを作ってリストにまとめ上げるのが苦手だから、こういう情報はあればあるだけ良いんだ・・・。

アイデアを見つけて、それとシナジーのあるカードを洗って、それなりにバランスの良いデッキを作って、サイドボーディングのプランを立てて、それを回して、結果を見て修正して・・・と言うのがほんと自分でやる人たち凄いと思う。

新セット稼働直後の今はそれを全員やらないといけないし、2つ目のデッキが欲しくなってきたEDHになるとさらに自力で頑張らないといけない感が加速。

絵はツイッターで見て爆笑したのを再現したもの。
アリーナ:新環境初5-0
アリーナ:新環境初5-0
アリーナ:新環境初5-0
DOAもやったし午前中なのにもう今日一日やり切った感あるぞこれ

デッキはグリクシスミッドレンジ、またの名を8ボーラス

グリクシスミッドレンジ 先手〇×〇
エスパーコントロール 後手〇×〇
バントミッドレンジ? 先手〇〇
赤単 先手×〇〇? G2の途中で相手が落ちてそのまま勝ち+勝ち扱い
門コントロール 先手〇×〇 サイドに置いたナーセットが刺さる

記録用リスト

土地26
2沼
24ショックランド+M10ランド
生物13
4戦慄衆の解体者
4正気泥棒
4破滅の龍、ニコル・ボーラス
1人質取り
呪文21
1喪心
2溶岩コイル
3アングラスの暴力
4思考消去
2魔性
2ヴラスカの侮辱
4龍神、ニコル・ボーラス
3戦慄衆の将軍、リリアナ
サイドボード15
2覆いを割く者、ナーセット
4強迫
1軽蔑的な一撃
1否認
2渇望の時
3肉儀場の叫び
1ヴラスカの侮辱
1人質取り

カード雑感

《戦慄衆の解体者》
最低限タフ2と交換出来るが、特に遅いデッキに対してライフ詰める役割が持てたのが偉い。序盤のアクションとしてキープ基準になる。
《龍神、ニコル・ボーラス》
ちょくちょく黒マナが足りなくて土地5枚でも唱えられないゲームがあった。
《戦慄衆の将軍、リリアナ》
このデッキで3枚は負担が大きい。1枚減らし、もう少し軽くアドバンテージを取れるカードを増やす方がベター。《永遠神の投入》
《覆いを割く者、ナーセット》
これのおかげで門に勝てた。遅いデッキ全般に刺さるので今後環境を定義するレベルだと思う。今のところこのセットで一番強い、というか強い場面を見ている。


と言うわけでデッキの原型を参考にさせていただきましたPokkyさんに感謝。

(追記 その後)

0-2を2連発したので18:00にクエスト更新するまでやめます

内容はイゼットフェニックス・グリクシスコントロール×2、スゥルタイミッドレンジ

事故りまくったしトップ勝負にも負けすぎたがそれより《アズカンタの探索》に触れないの致命的すぎ
おそらく今月で最後のマジックになると思う晴れる屋での『灯争大戦』ボックス争奪モダン。

デッキは競技用のバーン。

トロン 〇〇
ホロウワン+リビングエンド ×〇〇
白黒エルドラージタックス ×〇×
青白コントロール ×〇〇
マーフォーク 〇××

とにかくマナスクリューでのマリガンが目立ち過ぎたのと、フェアデッキの減少を感じてサイドの《危険因子》がイマイチに。

連休中にどこかでまたモダン出るからその時はもう少し調整する。

注目のマジック(?)記事:ゲームが死ぬほど好きな君へ
唐突に定時で帰れたのでブログ。

http://gathered.tokyo/archives/3613

いつかこの曲とコメントを紹介したかった。MTG用だったブログに反則を持ち込んででも。

政治以外でこんなことをするのは初めてで、どうなるか緊張してる。むしろスルーされた方が安心するくらい。


本音を言うと、そろそろMTGだけに限定するという縛りを取っ払いたいと考えてる。好きな時に好きな事をもっとフリーダムに書きたい。

それこそ渾身のDOA初心者向け攻略記事とか、モチベーションと流行り残ってるうちにビデオクリップ満載で作りたかった。


それはそうと日本語限定イラストどれも最高過ぎる・・・
アリーナ、あと新しいEDHデッキ組みます
アリーナ、あと新しいEDHデッキ組みます
クエストに合わせてデッキ変えるつもりがなぜか毎回スゥルタイ

ミラー 勝ち
グリクシス諜報コントロール 負け
シミックネクサス 勝ち
白タッチ緑《希望の夜明け》 勝ち
エスパーコントロール 勝ち
白単 負け
4-2で地道にGold増える。


前々から思ってたけど絵を鍛えてトークン芸人目指したい、でもトークンを多用するデッキを今持ってないし予定が無い。

ちょうどEDHでイナーラにも飽きてきた、というよりちょっと仲間内で勝率高すぎるので次のデッキを考えていたところ、じゃあEDHでトークンやれば良くね?という結論に。

というわけでトークンで踏みつぶす系の戦術と相性の良いジェネラル知ってたら教えてください。

今のところ考えてるのは《煽動するものリース》。
当たり?ハズレ?『灯争大戦』全神話レアを評価してみた
http://gathered.tokyo/archives/3588

DOA6をちょっとやりつつアリーナでスゥルタイミッドレンジ

ナヤトークン 負け
シミックネクサス 勝ち
グルールミッドレンジ 勝ち
イゼットドレイク 負け

最初のナヤでミス連発した上にネクサス踏んで心が折れたが、《打ち壊すブロントドン》とサイド後《クロールの銛撃ち》4枚という構成が刺さって勝ち。

何とか2-2で抑える。最低2-2を毎日維持できれば、クエストで目標値までは稼げるはず・・・

(追記)
気付いてるかもしれんけどプロレスとか戦う女の子が好きです。
常連の店の仲間たちと多彩なフォーマットで細々とプレイする、これもまたマジック。7人しかいなくて公認にすらならんかったが。

モダン(バーン使用)
Grishoalbrand ××
無謀な実験ポンザ 〇××
Bye

実質0-2

統率者(いつもの《儀式の大魔導師、イナーラ》使用)
アルゴスの庇護者、ティタニア・始祖ドラゴンの末裔・ドラゴンの女王、ラスリス・アニマのメイエル

土地3枚とマナ加速アーティファクト2枚で止まりまともに動けず、真っ先に死亡。
《師範の占い独楽》でトップ操作しながら《隠れ潜む捕食者》でリソースと展開力の差を付け続けた《アニマのメイエル》が勝利。

アルゴスの庇護者、ティタニア・スリヴァーの女王・異端の癒し手、リリアナ

また土地が詰まる。
7マナと《ファイレクシアの供犠台》が揃ったところで今まで決めたこと無かった《血統の屍術士》のコンボを決めて勝ち


なんやかんやで勝率ちょっと高すぎるし飽きてきたから何か面白いコンセプト見つけて2つ目のEDHデッキを組みたい。一時考えてたジョダーは高すぎて心折れた。

今日一番面白かったのはモダンの合間にやった旧スタンダード戦。

こちらは現在のスゥルタイミッドレンジ。
相手はタルキール~戦乱のゼンディカー期のジェスカイブラック(白青黒赤コントロール)。

序盤《ラノワールのエルフ》を《乱撃斬》で焼かれ、直後相手の《ヴリンの神童、ジェイス》を除去できず、さらに《黄金牙、タシグル》と《ゲトの裏切り者、カリタス》まで展開されてしまう。
しかし《ハイドロイド混成体》X=4でカードを引き、《人質取り》で相手のタシグルを奪い、さらに《ハイドロイド混成体》X=5。
カウンターすら許さないアドバンテージの暴力で押し切った。

呼び方は2サイクルとかマジックゲートボールとかいろいろあるけど、「歴代のスタンダードデッキを持ち寄る」というやり方はもっと流行って欲しい。
旧枠モダンとかオールドスクールとか特定世代だけの人しか楽しめないようなカジュアルフォーマットは正直無くなれと思う。
ギデオン・・・君の事は忘れないよ・・・
とか言って盛り上がって釣ってみるけど特に関係は無いよ。

本当にアリーナは波があるのか、久々に5勝達成。

初心者黒単 勝ち
グリクシスコントロール 勝ち
ティムールミッドレンジ 勝ち
スゥルタイハダーナ 負け
バントハダーナ 勝ち
赤単 勝ち

デッキはかなり固定化したスゥルタイ

こんな感じ↓

土地24
1愚蒙の記念像
クリーチャー25
4ラノワールのエルフ
4野茂み歩き
4マーフォークの枝渡り
4翡翠光のレインジャー
1打ち壊すブロントドン
3人質取り
4ハイドロイド混成体
1殺戮の暴君
呪文11
3ビビアン・リード
3喪心
2ヴラスカの侮辱
3採取/最終
サイドボード15
4強迫
2軽蔑的な一撃
4クロールの銛撃ち
1打ち壊すブロントドン
1喪心
1ヴラスカの侮辱
1肉儀場の叫び
1殺戮の暴君


ではのノ

いつものマッチ構築戦ことTraditional Constructed

エスパーコントロール 勝ち
白緑トークン 勝ち
スゥルタイ墓地利用(ムルドローサとかアイゾーニとかムルタニとか) 負け
エスパーコントロール 負け

最後は土地の置き方ミスって動けなくなったのでやる気なくして投了。

ここんとこ2-2から伸びない。むしろ2-2で済んでるおかげでクエスト分だけゴールドは伸びている。

テンション下がった状態で雑にラダー潜ると負けまくるし。

なんだろう・・・この、せっかくの定時なのに何も良い事無かった感は・・・
http://gathered.tokyo/archives/3584

お茶を濁す程度に記事を書いて、GP横浜に参加できない哀しみをごまかし中・・・。

今月マジックで出来る事は、灯争大戦までにちょっとでもゴールドを貯める事くらいかな・・・リリアナ様に釣られて予約もしたし、発売したらゴールド全額投入してパックを剥く。

前回はリミテッドだけで1カ月くらいかかって構築あんまり準備出来なかったのが不満だった。

ちなみに今一番注目しているのはオケチラ。

《ハイドロイド混成体》を前に挫折したエスパーミッドレンジなど、別軸の構築が出来そう。

てか神サイクルは全部意味不明、追放してもまた引かれてしまうってズル過ぎる。

あと《虐殺少女》や6マナリリアナのような黒い強力なカードもあるんで、相変わらず何かしらゴルガリ+αは出来そう。

オケチラや野茂みパッケージと組んでアブザン探検とか?
Mini Deck Tech:SCG2位のエスパーコントロールinモダン!
Mini Deck Tech:SCG2位のエスパーコントロールinモダン!
http://gathered.tokyo/archives/3578

デッキ紹介するだけの記事って山ほどあるから正直やる意味があるのか怪しいけどいちおうこのデッキはリスト見た瞬間気に入ったからやる

疲れがたまって遠出する気にならなかったので、家でアリーナ→だらだらネットを見る→DOA6→だらだらネットを見る・・・みたいなサイクルを続けてる。

DOA6はメインキャラのハヤテに戻してからランクC→C+に上昇。

この程度のランクでは中級者かすらも怪しいが、とにかくメインに戻すと勝てる。ミス連発しても勝てる。勝てなくても明らかに動けてるし戦えてる。

MTGに無理やり例えるなら、

NiCO=強いけど並べて殴る事しか出来ない白単ウィニー
ハヤテ=とにかく丸いBGミッドレンジ、しかも長年使い続けている

まあそりゃ違うわな。カードゲームでも格ゲーでも、単にベストデッキを選ぶよりは自分が知り尽くしたアーキタイプの方が勝てる場合もある。

特に今のDOA6はスタンダードと同じでキャラ差が軽減され何が勝ってもおかしくない健全な環境になっていますね。
http://gathered.tokyo/archives/3555

たまにはこうやって自分のデッキ語りたくなる時がある。テーマは供養。

(追記)

今日NiCOで少しDOA頑張ってみた結果13戦で6-7
負け越してるのにランクが上がってるの上がった気がしない。

アリーナに例えるとシルバーランク最上位ぐらいの初心者とも普通とも言えない凄く微妙なレベル。


http://gathered.tokyo/archives/3548

毎回ノリで予想して次のセットのスポイラー期間に入ったら反省会を一人でやってるけど、「まるで成長していない・・・」

今日はアリーナやります。

(追記)
いつものマッチ構築戦、デッキはスゥルタイ
赤単ゴブリン D×P〇D〇
赤単 D×P×
赤単ゴブリン P〇D×P〇
門コントロール P×P×
2-2
ゴールドは一応減ってないがどうも物足りない。その後赤単で軽くラダーやったらシーズン更新でブロンズ1に戻っていて、しかも事故死連発

これ以上は頭動かないし虚無に感じて終了
夜勤明けからそのまま行きつけの店でモダン
限界なので簡単に

緑赤トロン 〇〇
イゼットフェニックス 〇×〇

仮サイド
-4焼尽(先手)-4大歓楽(後手) -1渋面 -2頭蓋割り
+2流刑 +3燃えがら蔦 +2外科的摘出
墓地対策よりもスペル連打や殴る事全般を否定する方が強い

黒単ミッドレンジ ×〇〇
黒緑ランプ 〇×〇

対黒系ミッドレンジのサイド
-4焼尽 -1渋面 -1ボロスの魔除け
+2頭蓋割り +2流刑 +2危険因子
ポイントはデカブツに触れる事とライフゲインを防ぐこと
それが出来ないカードを重いものから抜く。

4-0の全勝!それなりに小さな結果も出たし愛着も湧いてきたのでGP前に自分で記事書きたいですね。

それからEDHが立つと聞き参戦、珍しい5人での統率者に。メンバーはこんな感じ

《儀式の大魔導師、イナーラ》(←自分)
《アニマのメイエル》/《異端の癒し手、リリアナ》
《巨大なるカーリア》
《始祖ドラゴンの末裔》/《始祖ドラゴン》
《墓場波、ムルドローサ》

計3ゲームやって1回だけ《詐欺師の総督》+《欠片の双子》がすり抜けて勝ち。残りは《墓場波、ムルドローサ》が墓地を活用したコンボで無限マナから巨大な《歩行バリスタ》を唱えて勝ち。

ひとまず今日はこれで。
DOA6もちょっと対戦に疲れてきたので、久しぶりにアリーナをプレイ。

と言ってもグランプリは終わり、『灯争大戦』のプレビューも始まった。となればこのシーズンは事実上の消化試合みたいなモノ。

どう身を振るか考えた結果ひたすらゴールド集めに徹して、新セットが出たら課金分と合わせて1個でも多くパックを剥けるようにしたいと思いました。〇〇でミシック到達しました!!みたいなことは1回ぐらい言ってみたい気もするけど。

なので、2-2でも±0、3-2で+500ゴールドが入るマッチ構築戦を無難に回す。サイドもテストできるし。

グランプリ京都1か月前くらいに組んで放置していた赤単をお試し。

赤緑戦士 〇×〇
白青黒緑ネクサス? 〇〇
 G2 相手土地3枚で一時止まる
ボロス ×〇×
 G2 相手が赤単相手に《アダントの先兵》でライフ8点消耗したのは流石に
 G3 こちらダブルマリガン。相手が相手だっただけに勿体ない
ティムール《ハダーナの登臨》 ×〇〇
 G3 相手土地2枚で止まる
グルールタッチ黒ミッドレンジ 〇××
 G1G2相手マリガン
 《成長室の守護者》《再燃するフェニックス》《ゴブリンの鎖回し》《凶兆艦隊の向こう見ず》で不利な交換を繰り返され、あと火力1枚分及ばなかった。

3-2でプラス500

あれ・・・久しぶりに使ってプレイガバガバな割にはまあ勝てるぞ・・・?

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